-所有“被动技能”通常只对自己生效,除非明确表示能够为其他友方单位提供增益。
【资料图】
-技能名称包括英语、日语,如果日语文本没有使用汉字,我会给出中文译名。
-中文译名将优先使用脑叶公司/废墟图书馆出现过的名称;如果没有,我会给出基于英文文本的个人低质量翻译。
-本文中“技能”仅指“被动技能/支援技能”,并不包含技能本身的效果。
-触发被动技能需要满足其需求的RES数量,需求数量将会以“罪孽名称x数量”的方式标注;例如,某技能后标注“忧郁Gloom x3”,则意味着技能链中需要有3个忧郁RES才能触发该技能。
-EGO被动通常于释放EGO后的下一回合开始,满足条件后触发。
-在阅读此文章前,推荐您先行阅读《游戏基础概念:RES&ABS,以及仪表盘》,以理解文中使用的部分名词。
-在阅读此文章时,您可以搭配同文集内《部分状态效果一览》与Ctrl+F开启的浏览器搜索功能以查询文中出现的各类状态效果。
-4.6日到来的被动技能改动实装后将第一时间更新。
(英)LCB Sinner/(日)LCBの囚人/(中)边狱公司罪人-默尔索
被动技能-(英)Resolution/(日)覺悟
触发需求:怠惰Slothx3
战斗开始时,若自身的HP不高于50%则获得1层守护。
支援技能-(英)Backup/(日)背中を支える/(中)后盾
触发需求:怠惰Slothx4
HP上限最高的友方单位1名,其受到来自攻击技能的伤害-10%。
(英)Liu Section 6/(日)リウ協會 6課/(中)六协会·6科-默尔索
被动技能-(英)Great Mountain/(日)泰山
触发需求:色欲Lustx2
被攻击命中时,对随机一名敌方单位施加1层烧伤;每回合至多触发X次。
(X=色欲RES总数÷2)
支援技能-(英)Friction Point/(日)摩擦打擊点/(中)摩拳擦掌
触发需求:色欲Lustx3
速度最低的友方单位1名,其通过技能施加的烧伤层数+1。
(英)W Corp. Cleanup Agent/(日)W社 整理要員/(中)W公司·清理小队-默尔索
被动技能-(英)Enduring Spirit/(日)耐え抜く/(中)坚韧之心
触发需求:嫉妒Envyx2
被攻击命中时,获得1层充能计数;每回合至多触发X次。(X=嫉妒RES总数÷2)
支援技能-(英)Taciturn/(日)黙々/(中)无言锋刃
触发需求:嫉妒Envyx4
速度最低的友方单位1名,其通过技能施加的破裂层数+1。
(英)N Corp. Groβhammer/(日)N社 大鎚/(中)N公司·大锤-默尔索
被动技能-(英)Obsessive Hammer/(日)執念の金鎚/(中)执念之锤
触发需求:暴怒Wrathx4
触发被动时,若HP不高于50%则在战斗开始时:
随机移除自身1种负面状态;获得1层狂信、强壮与3层守护。
支援技能-(英)Highest Honor/(日)至上の栄光/(中)至高荣耀
触发需求:暴怒Wrathx3
当前HP最低的友方单位1名,使其获得1层强壮与守护;若其来自N公司,则额外获得1层狂信。
EGO-(英)Chains of Others/(日)他人の鎖/(中)人心之锁
被动技能-(英)Refusal to Judge/(日)判断拒否/(中)局外人
战斗开始时,若自身被不小于3个技能指定为目标,则使自身获得3层守护。
EGO-(英)You Want To Get Beat?Hurtily?/(日)お前ぶたれたい?しこたま?/(中)宁找揍不?贼疼的那种?
被动技能-(英)Final Augment/(日)最後の改造/(中)终极强化
若使用此EGO时生命不高于25%,则使自身在每回合开始时获得3层强壮、忍耐与迅捷;
3回合后,自身死亡。(剧烈搏动)
EGO-(英)Pursuance/(日)執行/(中)穹灵使
被动技能-(英)Revelation Form Above/(日)天の啓示/(中)苍天之谕
若自身在仪表盘上的第一个技能取得拼点胜利,则在下回合开始时使随机1名友方单位获得1层强壮或忍耐。
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